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안녕하세오 슈팅게임을 개발하고 있는 프로그래머 입니다. 궁금한게 있어서 글 남깁니다.. 미사일 패턴은 Lua로 만들어서 얼추 모양새는 갖추었는데요. 보스 패턴의 이동 처리, 파츠 분리형 공격 그리고 공격 패턴을 처리를 어떻게 처리해야 할지 모르게씁니다.. 이것 또한 스크립트로 만드는 것이 현명할 것인지.. 아니면 툴을 제작하는 것이 좋을 지 모르겠습니다. 간단하게나마 설명을 주시면 감사하겠습니다^^; 뜸금없이 묻게 되서 죄송합니다..ㅋ;
안녕하세요 :) 방법론은 여러가지가 있을수 있기 때문에 무엇이 정답이라고 말하기는 곤란하네요 ~ 스크립트도 하나의방법일수도 있고 하나의 라직클래스를 만드는것도 방법이 될수 있습니다. 라직클래스와 데이타를 분리하여 데이타를 생성하는 툴을 만드는것도 방법이구요 :) 슈팅게임에 대한 좋은 사이트를 소개합니다. http://www.masque.kr/ 좋은 한해되시길 ~ :)
블로거님이 포스트에 남기신 글을 보고 한가지 자료요청드립니다. 제가 앱스토어의 개발자 혹은 퍼블리셔 가입을 못한 상태라서 그런데요. 혹시 국문 및 영문 애플앱스토어 판매시 계약서가 있으시다면 메일로 부탁드려도 될지요? lite@hanmail.net입니다. 그럼 부탁드립니다.
죄송하지만 요청한 내용은 도와드릴수가 없네요 , 별내용은 아니지만 판매계약서는 외부로 누출될수 없습니다. 나중에 가입하시고 승인받으시면 받게 되실것이니 그때 보시면 될것 같습니다. 가입하지 않는다면 어차피 판매는 못하기때문에 계약서가 필요하지 않습니다. 가입해서 어플을 릴리즈 하실꺼라면 애플이 정한대로를 따라야 하니 그때 보셔도 늦지 않을듯 합니다.
안녕하세요? 별고 없으시죠... ^^ K모바일 박민 입니다. 스마트폰 게임 창작 세미나 관련 주제 발표 의뢰 메일 보셨는지요? 메일에서 부탁 드렸던 꼭지나 개발 관련 꼭지 중 하나 부탁 드립니다. ^^ 혹 금일 중 회신 가능 하실는지요? 감사합니다...
안녕하세요.. 어떤식으로 발송하는지 모르겠지만 네이버에서 스팸으로 분리되어있네요 번번히 거절해서 죄송합니다만 , 부탁드린 부분에 대해서 제가 이야기할만한 것은 없는듯 합니다. 개발관련해서도 딱히 그런자리에 나가서 발표하기엔 저랑안맞는듯 하고 ^^ 아무튼 관심가져주셔서 감사합니다. :) 좋은 세미나 되시기 바라겠습니다.
안녕하세요...iphone 개발을 시작하려는 사람입니다.. 검색을 하다 좋은 사이트를 발견하게 되었네요...많은 도움이 되어 감사합니다. 이런 질문 드려도 되는지 모르겠는데 혹시 검수 항목상 UI 고려사항이 있는지 궁금합니다.. 버튼이라던가 컨트롤들은 이래야 한다는 규정을 혹시 알 수 있을까요? UI 디자인에 적용하려 합니다... 답변해주시면 정말 감사하겠습니다.
UI에 대해서는 개발자등록시 애플에서 이것은 지겨야 한다라는 동의를 받는데 휴먼 인터페이스 가이드라인이라고 ... 정해진 가이드라인이 애플개발자홈페이지에 웹페이지및 PDF로 마련되어있습니다. 그부분을 꼼꼼히 읽어서 특별히 벗어나지 않으면, 않으시면 됩니다. 만약 어긋난다고 판단되면 몇장몇절에 어긋난다고 알려주고 리젝시킵니다.
정말 감사합니다...많은 도움 부탁드리겠습니다..^^
안녕하세요. appleinsider에서 보니 iphone 3.0 OS에 모든 app을 맞춰야 한다고 noti가 갔다고 하던데요. 전 모 잘몰라서..저희 회사도 개발등록된 계정이 있는데 왔는지 함 봐야 겠습니다. 기존에 하시던 분들이 괜히 수고가 생기시지는 않을까요? removed 될꺼라고 하는데 흐흐.. 지우개로 지울려나
저는 아직 노티스가 오지 않았습니다만 , 보통 메일의 디레이가 있기때문에 조만간 도착하리라 생각됩니다. 애플인사이더에 가서 직접확인해보니 , 3.0 OS에 호환되게 해야 된다고 나오네요. 3.0OS 설치하고 한번 테스트해주면 될것 같습니다. 기본적으로는 하위호환이니 .. 그렇지만 어떤부분들은 호환되지 않는 부분들이 있으니 그런것을 테스트해주라는것이겠지요. 약간 귀챦긴 하겠지만 어차피 3.0도 대응해야되니 대수롭지는 않습니다. :)
안녕하세요~ 아무것도 모르는 제가 막연히 앱스토어에 올릴 게임 개발이라는 프로젝트를 받았는데 차근차근 많은 정보 얻었습니다.^^ 앞으로 배우러 종종 들를게요~
방문 감사합니다. :) 도움이 되셨다니 글쓴 보람이 있네요. ^^
교수님께서 말씀하시길.. 어차피 OS는 메모리로 적재되어 실행되는 것이기 때문에 보조 기억장치의 여부는 아무런 의미가 없다. 말 그대로 최초로 보조기억장치에 부팅되는 OS는 어떤 OS라도 가능하며, 단지 누가 최초로 보조 기억장치에 넣고 부팅시켰는지의 여부를 판단할 뿐이다. 라고 하셨어요. 한마디로 화성에 가서 windows XP를 DVD에 넣고, 컴퓨터를 부팅시키면 windows xp가 "화성에서 세계 최초로 보조 기억장치에 넣고 부팅시킨 OS"라는 이야기네요.
아네.. 그렇군요.. 몬가 아스트랄한 답변이네요..
안녕하세요. 글은 종종 보러오는데 방명록 남기는 것은 또 처음인 것 같습니다. =) 저도 ADC 등록을 진행중입니다. 질렀다는 표현이 더 맞는듯 싶지만요... 이래저래 의욕적으로 해볼 생각이에요 =) 덕분에 뭔가 여쭈어 보고 싶은 것도 산더미같아져서 근질근질 합니다. =ㅁ=;;
오 Sikuru님 ... 아이폰개발에 입성하시는군요. 근데.. Xbox는....;;; 요즈음 포스트가 뜸하시길래 바쁘신가보다 했었습니다. 어찌되었든 좋은 결과 있으시길 바라겠습니다.
엑박은 회사일이고... 아이폰은 프라이빗인거죠. 므하하;; 전엔 회사일에 그야말로 치였는데, 이젠 좀 덜 치이길 바랄 뿐이지요ㅠㅠ 이거 막상 이것저것 찾아보고 있으니 알아야 할 것도 산더미같네요orz
배경음악 루프 처리 하는것 찾다가 여기 오게 되었습니다. 자료를 찾아 보니 스탠포드 대학의 강좌를 참고 하란글을 찾았는데. 강좌가 닫혔더라구요 ㅠ.ㅠ 배경음 루프로 돌릴수 있는 자료를 받을수 잇을까요. 단순히 반복음악 시작하고 끝내는거면 됩니다. 5초 이하 음원은 클릭했을대 플레이가 되는데 5초 이상짜리는 안되더라구요. 그것도 루프는요. 북특드리겠습니다. mail : neoniceguy@neo-corp.net
안녕하세요.. 그냥 배경음악 루프 처리 어떻게 하는것인지 라고 질문하면 어떤 답변을 해야될지 모르겠네요.. (플랫폼도 어떤부분인지도..) 그냥 막연히 질문하시면 곤란합니다.. ;; 질문하는사람은 자신의 상황을 알고 있지만 질문받는 사람은 그 상황을 모르니까요.. 상상을 하게 되버립니다. 밑도 끝도 없이 배경음악은 어떻게 해요 라고 물어보시면 대부분의 경우 삭제되거나 질문의 답을 얻을수 없습니다. 아마도 아이폰 사운드 처리를 말씀하시는 것 같은데.. 아이폰 사운드 관련 처리라면 개발자센타에서 Sounds 부분을 참조하시면 프레임워크와 예제프로그램과 관련 도큐먼트들이 많이 있습니다. http://developer.apple.com/iphone/library/navigation/Frameworks/Media/index.html AudioToolBox나 Audio 프레임워크를 사용하시면됩니다. 그것을 어떻게 사용하냐고 물어본다면 저도 할말이 없습니다. 원도우즈 플랫폼 문제라면 DirectMedia 나 DirectSound를 공부하시면 되고, SDL같은 범용 라이브러리를 사용하셔도 됩니다.
샤프블루야 1년전 2007년에 여기에 안부를 남기더니 그새 깜박한듯하네... (다음다음페이지에 있슴) 방명록 글을 수정하다가 지워져버려.. 글을 따로 남긴다.