현재 개발근황 ~

프로그래밍/iPhone S/W개발 2009/06/19 19:10
네오셀 파이터2를 마치고 프레쉬워터아쿠아리움 패치를 한다음 ,
5월초 연휴기간에 휴식을 좀 한후 , 3D작업에 들어갔습니다.
그동안 틈틈히 공부했던 블렌더 모델링도 어느정도 익숙해 졌고,
처음 프레쉬워터 아쿠아리움을 기획했을때 생각했던 버전을 만들기 위해서
5월 6일부터 기초프로그램모듈 작업에 들어가서
6월 10일정도까지 완료 하고

이 모듈을 바탕으로 현재는 데이타생성 작업을 하고 있습니다. (블렌더모델링)
전번 터치콘퍼런스 호프파티에서 보신분들 있겠지만 ,
궁금해하시는(?) 분들을 위해서 개발중 스샷을 살짝 포스팅 합니다.


기초 프로그래밍 작업은 거의 끝났기 때문에 데이타작업에 박차를 가하고 있고
데이타생성작업이 조금 볼륨이 있는 작업이라 릴리즈는 미정입니다.
데이타작업을 마치면 배경이나 장식물 물고기움직임 기타인터페이스요소등
할일이 꽤 됩니다. ^^

게다가 요즈음 심사기간이 많이 늘어나서 개발자들 불만이 많더군요 :)

새로운 3D 아쿠아리움이 끝나면 만들었던 3D모듈을 이용한 3D게임을
만들어볼까 생각중입니다만, 2D게임을 만들수도 있을 것 같습니다.

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