'경험으로본 판매량'에 해당되는 글 1건

  1. 2008/11/15 앱스토어 (appstore) 순위에 따른 판매량 (8)

앱스토어 (appstore) 순위에 따른 판매량

프로그래밍/iPhone S/W개발 2008/11/15 14:35

아쿠아리움을 릴리즈한지 한달이 아직 안지났지만 대략적으로 정리가 되는것
같아서 다들 궁금해하시는 판매량에 관련되어 포스트합니다.
개발하고 계획하시는데 도움이 되기 바랍니다. :)
(글 관련하여 문제가 될 경우 이 포스트를 삭제할 수 있습니다. 불펌 자제 부탁합니다.)


기준은 미국앱스토어 기준입니다. 다른 스토어는 자료가 부족해서 :
( 한국스토어에 대한 참조링크 :
  subway in korea 라는 지하철 노선도 프로그램을 개발하신분의
  한국스토어 결산글이 있어서 링크합니다.
 
http://www.onlinegamer.co.kr/273  구체적인 숫자는 밝히시지 않았지만
  한국스토어는 시장이 확실히 작은듯 합니다.)

(한국스토어 시장 관련 추가
http://blog.dreamwiz.com/chanjin/9327138  한국시장에 대한 판매량에대한
정보입니다. 드림위즈의 이찬진사장님 블로그입니다.)


일단 순위 300대가 넘어가는 JJAR는   하루 0.3 개 수준입니다.
그리고 아쿠아리움은 그때 그때 순위에 따라 차이가 많아서 ,
순위에 따라  정리하면 다음과 같습니다. (최고순위 전체TOP100 에서 19위)
( ** 이기준은 2008년 10월 , 미국스토어 기준이고 제 경험에의한 판매량 기준입니다.
  ** 실제상황은  시기와 스토어에 따라 틀려집니다. 참조로만 보시길** )

60위 권  120개 정도
50위 권  190개 정도
40위 권  300개 정도
30위 권  510개 정도
20위 권  650개 정도

http://larsbergstrom.wordpress.com/2008/09/05/us-appstore-sales-and-rank-data-for-wifinder/

비슷한 시기의(9월) 외국의 개발자가 공개한 표를 보아도 현재는  순위에 따른 판매량이
대략 이정도 인듯 합니다.

표에서 보듯이 100순위에만 도달해도 판매량은 거의 0에 수렴합니다.
이전 포스트에서 밝혔듯이  상위로 갈수록 판매량 급증하는 형태의
시장입니다. 그냥 맘 편하게 100위 넘어가면 장사안된다고 생각하면 됩니다.

떠도는 정보에서 잘못알려져 있는 부분들 (특히 신문기사들 안습)
정확한 정보가 아니면 믿지 마시길 바랍니다. 다들 그러시겠지만


하지만 이정보는 그때 그때 상황에 따라서 유저의 증가및 경기라든지
시즌(크리스마스,할로윈)에 따라 틀려질수 있습니다.

판매량은 같은 순위에 머물러 있어도  모든 인터넷 통계가 그렇듯이 1주일 주기의
싸인곡선을 그리게 됩니다.


다만 아쿠아리움이 도달하지 못한 랭크에 대해서는 정보가 없어서
저도 궁금할 따름입니다만 상위 10 안에는 더 기하급수적으로 판매량이 늘어난다
정도 입니다.

돈으로만 따진다면 0.9$어플 기준으로
순위 60위 안쪽으로 들지 못하면 수익내기 힘듭니다.
(평균월급와 비교하여 개인 개발자 기준입니다.)


또다른 궁금증에 대한 답변
수익금 통계는 그때 그때 틀린것 같지만  예를들어 10월 판매에 대한
실제수익 통계정보는 다음달 2주내에 도달하고  그 통지를 받을 후부터
다소간 시간이 걸려 (아직 돈은 받지 못해서 정확히는 말하지 못하지만은
20일-40일 사이라고 합니다. 사정에 따라 틀린듯) 그러므로 실제로 자기통장에
돈을 받는데는 수익이 250$을 넘어가고 난 다음달로부터 1달반또는 2달후가 됩니다.

그러니까 10월에 판매한 대금은 12월 중순쯤 받는다는 거죠.
실제 받는 금액은  판매액의 70% 에서 다시 세금을 떼고(10%) 다시 송금수수료를 뗀
금액이 됩니다.  0.9$ 어플을 판매한다면 개당 550원~650원 사이 정도 가 되지
않을까 합니다.

(60위 권이라면 0.9$어플 판매시 하루 9만-10만정도 각각 사정은 틀리겠지만
대략적으로 순위권 안으로 들면 독립개발자로 일단 쭉 개발할 수 있다 이겁니다. )

PS. 상위권 순위를 좀 길게 유지하면 어느정도 여유있게 개발가능하겠지만
     이게 쉬운일이 아닌것 같습니다. 다음 개발기간도 있고
     릴리즈대 히트율 이란것도 있고 , 일단 열심히 해야겠지요 ^^

하지만 자신이 하고 싶은 일을 하면서 돈을 번다는 기준으로 보면
몇십배 몇백배의 가치를 지니겠지요 :)

PS appstore 순위 결정은 지금까지 경험으로 보아 다음과 같은 방식인듯 합니다.

   1. 하루판매량 기준으로 결정된다.(누적판매량과 관계없음)
   2. 실시간으로 업데이트된다.(주기는 정확하지 않음 1시간 이내,
      기기에서 보여지는 것은 업데이트는 매우 길다.)
   결과적으로 이런씩이 됩니다.  11월 11일 10시의 순위는
  11월 10일 10시 부터 11월 11일 10시까지의 판매량 순위  형태입니다.
   

top