WOW 패치 2.0.1 의 가장 맘에 드는점. 이것이 유저를 생각하는것이다.

Peoples & Opinion/독약과해독제 2006/12/14 22:39
지난번에도 WOW가 사랑받는 점에 대해서 인터페이스 개선에 대한이야기를 했었습니다.
업데이트로 본 WOW의 최대강점 (www.xevious7.com/133) 포스트했었는데요.
그때 잠깐 언급했던 '실패했다'라고 제가말한 파티찾기 인터페이스
가 드디어 제대로 만들어진 것 같습니다.

그 실용성은 실체 체감을 해봐야 알겠지만 , 그 여부를 떠나서라도 지속적으로
유저의 피드백을 즉 가장 불편하다고 생각하는점들을 고쳐나가는 노력에 찬사를
보냅니다
.
또 이런것들을 할 수 있는 것은 이것을 위해서 노력하는 조직과 관리가
있다는 것을 의미하고 그 많큼 관리자가 개발자에게 이런일을 할 수 있도록  시간과 자원을 준다는 것이겠죠.

"조직사회에서 상부로부터의 개혁이 없으면 실제적인 개혁은 없다" 말이 있듯이
그만큼 와우의 개발진의 마인드가 좋다는 것일 것입니다.

톰 칠튼 사마 대단해요 !.
이분이 한말을 다시 리바이벌해보면 ....
"우리는 여전히 배우고 있고 항상 새로운 땅을 탐험하고 있고 플레이어들이 시스템에 어떻게 적응하고 어떤 부분이 적합하고 적합하지 않은지 주시하고 있습니다 "
이겁니다.

파티찾기 인터페이스의 발전사를 정리하자면

애초에는 기존게임과 같이 '단순히 채널에서 '채팅을 통해서 파티를 구해야 했습니다. '
-> 1차 개선
-> 던전 앞에 만남의 돌이라는 것을 만들어 자동파티 구성에 대한 인터페이스를 시도함
-> 2차 개선
-> 1차시도가 별 효과가 없자 (이유는 보통 던전앞까지 가서 파티를 모으는 케이스는
별로 없고 보통 대도시에서 파티를 만들고 던전을 가는 유저특성이라는 거죠)
  마을에도 만남의 돌 같은 인터페이스를 추가하여 마을 여관에서도 자동파티구성을
할수있도록 만듬 하지만 실패함
-> 이유  기본적으로 파티는 클래스별 조화가 이루어져야 하고 플레이어들은 동시에
여러가능성이 있는 채널의 채팅메시지가 자동파티구성보다 훨씬 낫다라는 것을
알고 있기에 거의 활용을 안하게 되고 결국 실패함

-> 이번 개선
   위의 스샷처럼 개선되었습니다.
    원하는 파티원을 모집하거나 , 이미 구성되어있는 파티에 지원하거나
    원하는 던전및 퀘스트를 선택할 수 있으며 또다른 2차 관심파티을 지정할 수있도록
    즉 채팅창에서 할 수 있는 정도의 것을 지원하는 형태로 바뀜.
    이것이 실제로 제대로 자동파티가 만들어진다면 파티구성을 못해서 불편했던
    유저들에게 큰 신뢰감을 줄것으로 예상됩니다.

파티찾기 업데이트내용 링크.(필수 벤치마크용)
http://www.worldofwarcraft.co.kr/burningcrusade/townhall/lookingforgroup.html

PS. 차후에 나오는 파티찾기가 필요한 온라인 게임이라면
     벤치마크 필수가 아닐까요?
PS. 이번에  확장팩 동영상(이미 쇼에서 개봉되었지만 캠코더버전..)
     정식으로 한글더빙이 되어서 새롭게 공개되었습니다.
       http://www.worldofwarcraft.co.kr/info/basics/burningcrusade/index.html
알라딘 왈 .. 너흰 아직 준비가 안됐다 !!!!... ㄷㄷㄷㄷ
you are not prepared !!
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