'프로그래밍'에 해당되는 글 154건

  1. 2018/12/21 페르시아의 왕자의 짧은 소스 분석
  2. 2012/10/13 Freshwater Aquarium for iPhone version 2.0
  3. 2012/10/09 Freshwater Aquarium HD for iPad 1.7
  4. 2012/09/26 Freshwater Aquarium HD 1.5 version update. (2)
  5. 2010/10/31 Freshwater Aquarium HD 아이폰4로 찍어서 유투브에 올림 (3)
  6. 2010/08/03 앱개발자로서 만 2년이 되었습니다. (12)
  7. 2010/02/03 Neocell Fighters Evolution의 짧은 개발후기 (4)
  8. 2010/01/31 Neocell Fighters Evolution Playmovie 개발중 아이폰게임
  9. 2009/12/11 GO 언어의 짧은 소개
  10. 2009/08/04 Finally I released 3D Aquarium application as I promised (6)
  11. 2009/07/27 아이폰/맥 관련 방문 사이트 정리
  12. 2009/07/17 아쿠아리움 에버 1.0 버전 완료. (15)
  13. 2009/06/19 현재 개발근황 ~ (6)
  14. 2009/06/03 아이폰용 실시간 전략게임. E3동영상 (7)
  15. 2009/06/03 NGmoco의 타워디펜드 게임 스타디펜스 동영상 (4)
  16. 2009/04/27 Neocell Fighters Lite , Neocell Fighters 2.0 released. (27)
  17. 2009/04/15 세금에 대하여 (14)
  18. 2009/04/11 아이폰 개발사례 발표 모임 후기 (10)
  19. 2009/04/08 모임장소 공지 (11)
  20. 2009/04/07 공지 : 관심있는 분들과 자리를 함께하려고 합니다. (17)
  21. 2009/04/01 neocell fighters , HOT 카티코리에 선정됨. (14)
  22. 2009/03/26 SDL관련 메모 (4)
  23. 2009/03/25 appcast에 언급된 neocell fighters (10)
  24. 2009/03/20 The World is Wide , And a insight review exist (6)
  25. 2009/03/17 appstore 소식 네오셀파이터 발매후기 (29)
  26. 2009/03/13 Neocell Fighters iPhone / iPod touch game now available on appstore (4)
  27. 2009/03/05 열혈 개발중.. Neocell Fighters 소식 (6)
  28. 2009/02/07 작은 감격 ! (2)
  29. 2009/02/06 웹2.0 Head First HTML
  30. 2009/02/05 Neocell 개발메모및 리딤코드 예약 (19)
  31. 2009/01/25 드림위즈 appstore 판매량 1만불 돌파 (5)
  32. 2009/01/19 주목할만한 iPhone 소프트웨어 Free Memory (1)
  33. 2009/01/14 스코치어스를 아십니까?
  34. 2009/01/08 프레쉬워터 아쿠아리움 리딤코드 나누어 드립니다. (6)
  35. 2009/01/07 프로모션 코드 드립니다.~ & 근황. (6)
  36. 2009/01/03 스퀘어의 크리스탈 디펜더 (4)
  37. 2009/01/01 Archery Championship released on appstore
  38. 2008/12/30 appstore 순위별 판매량(2)
  39. 2008/12/23 네번째 어플 개발후기 (8)
  40. 2008/12/19 appstore 이제 퀄리티의 시장으로 (2)
  41. 2008/12/17 앱스토어(appstore)판매와 세금관련 문서 정리 (11)
  42. 2008/12/14 앱스토어의 변화와 판매량에 대하여 (8)
  43. 2008/12/09 앱스토어 아쿠아리움 프로그램들 그리고 이야기
  44. 2008/12/03 Freshwater Aquarium 1.05 update (4)
  45. 2008/12/02 appstore도 black friday sale중.. (1)
  46. 2008/12/01 Appstore 어플 1만개 돌파
  47. 2008/11/25 appstore 소식과 iPhone OS 2.2 (2)
  48. 2008/11/21 추락하는 것은 날개가 있다? (2)
  49. 2008/11/15 앱스토어 (appstore) 순위에 따른 판매량 (8)
  50. 2008/11/14 IGN 리뷰에 올라온 Freshwater Aquarium. (2)
  51. 2008/11/12 ngmoco의 Rolando 아이폰 볼관련 게임중 최고가 될듯한 게임 (4)
  52. 2008/11/11 스퀘어 에닉스에서 개발하고 있다는 iPhone 용 게임
  53. 2008/11/11 경험으로 본 앱스토어(appstore)의 80대20의 법칙 (2)
  54. 2008/11/08 지난 한달동안 앱스토어(appstore)에 릴리즈된 프로그램은 몇개일까
  55. 2008/11/07 Freshwater Aquarium iPhone 1.03 update
  56. 2008/11/06 기계의 영혼 (2)
  57. 2008/11/05 빌보드 차트같은 appstore 차트 (4)
  58. 2008/10/29 New optional background artwork for 1.03 (2)
  59. 2008/10/28 오늘 새삼 인식하게 된 appstore의 관한것... (2)
  60. 2008/10/27 아이폰용 프로그램 개발 프로세스 : 정리 (12)
  61. 2008/10/26 FreshWater Aquarium iPhone / iPod Game 1.02 update released
  62. 2008/10/24 FreshWater Aquarium Version 1.02 minor update , iPhone Game (4)
  63. 2008/10/22 FreshWater Aquarium 1.01 Released. iPhone / iPod App (2)
  64. 2008/10/20 iPhone 소프트웨어 ,발매 그후 (한글판) (12)
  65. 2008/10/20 발매 그후 , After Released iPhone S/W. (6)
  66. 2008/10/19 FreshWater Aquarium , Now available on Appstore (4)
  67. 2008/10/18 iPhone 게임 개발일지 7
  68. 2008/10/16 Just Jump And Roll 애플스토어에 올라왔습니다. (10)
  69. 2008/10/14 iPhone 게임 개발일지 6 (12)
  70. 2008/10/14 iPhone 게임 개발일지 5 (4)
  71. 2008/10/06 JJAR Play동영상 2. 날치 (4)
  72. 2008/09/27 iPhone용 게임 개발일지 4주차 (2)
  73. 2008/09/24 iPhone용 게임 개발일지 4. 3주차 (5)
  74. 2008/09/23 iPhone용 게임 개발일지 (3) (6)
  75. 2008/09/22 iPhone용 첫번째 프로그램 개발일지(2) (7)
  76. 2008/09/05 iPhone용 첫번째 프로그램 개발일지(1) (5)
  77. 2008/08/26 프로그래밍은 상상력이다. (2)
  78. 2008/08/25 iPhone OS 개요 (7)
  79. 2008/08/24 iphone 응용프로그램 개발에 대해서 (2)
  80. 2008/07/09 C로의 회귀 , 그리고 C# Python으로 진화 (4)
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  85. 2008/04/29 C#에서 MySQL 연동 ( VC2008 기준 ) (5)
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  88. 2008/03/20 C++ 패러다임과 스타일 (Different style for using C plus plus) (2)
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  114. 2006/09/29 KISS 법칙과 KICK.
  115. 2006/09/25 프로그래밍에 대한 짧은 조언 : 옵션에 대하여
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  119. 2006/09/06 서버 프로그래밍의 어려운점 (4)
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  132. 2006/06/07 프로그래밍에 대해서
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  134. 2006/05/04 C++ 클래스에 대한 메모2. 상속메커니즘 (1)
  135. 2006/05/03 파이썬 설치
  136. 2006/05/03 정말 쉬운 언어 파이썬 Python 배우기.
  137. 2006/04/29 웹 플랫폼에 대한 메모.
  138. 2006/04/28 프로그래밍 언어와 라이브러리
  139. 2006/04/28 C 언어 리뷰 (4)
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  152. 2006/03/29 3D 프로그래밍을 위한 워밍업
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  154. 2006/03/29 GCC for Win95/NT Beta18 설정과 컴파일을 하기위한 GCC가이드

페르시아의 왕자의 짧은 소스 분석

프로그래밍 2018/12/21 20:31
아침에 문득 6502가 생각이 나서
6502를 간만에 리뷰를 하고 그 와중에
다시 페르시아의 왕자가 생각이 나서 생각난
감에 리뷰를 화면 캡처하면서 했는데
화면으로 소스코드 분석 과정을 설명하기엔
너무 시간이 많이 걸릴듯 했습니다.

바쁜 와중에 유툽놀이를 하는 것이라 그래서
음성으로 블라블라
하면서 만든 영상을 유툽에 올렸습니다.

내용은 6502의 간단한 리뷰와 패르시아왕자
소스를 대략 짧게 살펴보는 정도의 영상입니다.
그래서 아마도 초심 중급자에겐 무슨 소리
일껏이고
이미 소스를 본 분들에게는 무의미하고 음....

조회수 제로에 도전해보겠습니다.

만에 한명쯤에게 도움이 되겠지요 라는
생각과 그냥 기록용으로
올렸습니다.~~


유툽링크
페르시아의 왕자의 짧은 소스분석



관련링크 페르시아의 왕자 소스공개
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